Orientierung des grafischen Objektes (gobject[i].cs.*)
In der Struktur "gobject[i].cs.*" wird die Orientierung des Grafikobjektes mit der Nummer "i" festgelegt. Die Orientierung wird durch eine Verschiebung und eine Drehung (in Matrizenschreibweise) bezüglich des verbundenen Knotenpunkt-Bezugskoordinatensystems definiert.