Zusammenfassung
- #TRAFO[..] ändert gleichzeitig die Voranwahl von Kinematiken gesetzt durch #KIN ID[..]
- #TRAFO[..] aktiviert analog zu #TRAFO ON kinematische Transformationen
- Wenn die zweite ID nicht programmiert ist (z.B. #TRAFO[65] oder #KIN ID[65]), dann wird diese zweite ID implizit mit NONE belegt
- Kinematik-ID’s können nicht geändert werden, wenn mindestens eine kinematische Transformation noch aktiv ist
- #KIN ID, #TRAFO ON/OFF und #TRAFO[..] können unter Beachtung der Regeln kombiniert programmiert werden
- Sind beide ID's NONE, verursacht #TRAFO ON einen Fehler