Aktion beim Beenden
Ein Echtzeit-Zyklus kann auf zwei Arten beendet werden:
- Er verlässt seine Gültigkeit.
- Er wird durch #RT CYCLE DELETE explizit gelöscht.
Mit dem Schlüsselwort END_ACTION kann gesteuert werden, was mit Achsbewegungen geschehen soll, die der Echtzeit-Zyklus angestoßen hat und die beim Beenden noch in Ausführung sind.
END_ACTION | Bedeutung |
MOVE_ABORT | Achsbewegungen abbrechen (Standard) |
MOVE_CONT | Achsbewegungen fortsetzen |