Ablauf

Beim Berechnen einer Kugel im dreidimensionalen Raum werden aus einer gegebenen Anzahl (mindestens 4, maximal 10) von Punkten auf der Kugeloberfläche Radius und Mittelpunkt der Kugel bestimmt. Die Punkte dürfen nicht kollinear sein oder auf einer Ebene liegen, sonst kann keine Berechnung durchgeführt werden.

Zum Erhalt guter Berechnungsergebnisse ist es empfehlenswert, möglichst weit von einander entfernte Punkte zu verwenden.